تحوت
Englishتسجيل الدخولإنشاء حساب
العودة للدورات
قريبًاالتصميمنموّ

بناء نظام تصميم في Figma

توقّف عن إعادة تصميم نفس الزر خمس مرات. ابنِ نظام تصميم حقيقي — tokens و components وتوثيق — يتوسّع عبر المنتجات ويبقى أكثر من أي ميزة واحدة.

عن الدورة

كل فريق منتج يكتشف في النهاية أن ملفات التصميم صارت غير قابلة للصيانة: ألوان مكرّرة، components متشعّبة، فوضى في تسليم العمل للمطورين. الحل هو نظام التصميم، لكن معظم الفِرَق تبنيه بشكل خاطئ (مُبالَغ فيه هندسيًا، ضعيف التوثيق، مُهمَل خلال ستة أشهر). تمشي هذه الدورة عبر نظام حقيقي من المبادئ الأولى: tokens (اللون والخط والمسافات)، components تأسيسية، أنماط التركيب، والتوثيق الخفيف الذي يُبقي الفريق يستخدمه.

ما ستتعلّمه

  • 1

    لماذا تفشل نظم التصميم

    الأنماط الخمسة التي تقتل الأنظمة. كيف يبدو 'الجيد' فعلًا على نطاق فودافون وطلبات وفيزيتا.

  • 2

    Tokens: اللون والخط والمسافة و radius

    الطبقة الذرية. تسمية تصمد بعد إعادة التصميم. Variables مقابل styles في Figma.

  • 3

    الأسس: الطباعة والأيقونات والحركة

    سلم خطوط يعمل في EN و AR. مجموعة أيقونات تتوسّع. مبادئ حركة يتّبعها الناس فعلًا.

  • 4

    Components الأساسية: button و input و modal و card

    Components التي يحتاجها كل منتج، مبنية مرة واحدة. Variants لا تتشظّى.

  • 5

    التركيب: من العناصر الأولية إلى الأنماط

    النماذج والقوائم والجداول. مكتبة الأنماط التي تعيش بين النظام والمنتج.

  • 6

    توثيق لا يتعفّن

    ماذا توثّق وماذا تتخطّى. توثيق Figma مقابل Notion مقابل Storybook. إبقاؤه محدّثًا.

  • 7

    التبنّي — الجزء الأصعب

    كيف تنشر، وتحصل على القبول، وتبني حلقة التغذية الراجعة مع المطورين.

لمن هذه الدورة

مصممو منتجات متوسطو الخبرة، قادة التصميم في شركات ناشئة في طور النمو، والمهندسون المهتمون بالتصميم الراغبون في التأثير على بنية النظام.

المتطلبات

سبق وأن صممت شاشة كاملة واحدة على الأقل في Figma. ملمّ بـ components و auto-layout و variants. عملت مع مطور مرة واحدة على الأقل.

المهارات اللي هتبنيها

  • نظم التصميم
  • Figma variables
  • design tokens
  • مكتبات components
  • design ops
  • التوثيق
  • Figma
  • تصميم المنتجات

نبحث عن مُحاضر

وظيفة مفتوحة · تقدّم للتدريس

المهارات المطلوبة

  • نظم التصميم
  • Figma variables
  • design tokens
  • مكتبات components
  • design ops
  • التوثيق
  • Figma
  • تصميم المنتجات

الخبرة

٣ سنوات فأكثر خبرة احترافية

اللغات

الإنجليزية أو العربية (الاثنتان أفضل)

الالتزام الزمني

٨ جلسات × ٩٠ دقيقة على مدى ٦ أسابيع

العائد المادي

٨٠٪ من إيراد المقاعد (تحوت يأخذ ٢٠٪)

إذا كانت سيرتك الذاتية تطابق المتطلبات، تقدّم للتدريس. نستخدم الذكاء الاصطناعي لترتيب المتقدّمين حسب التطابق، ثم يراجع المسؤول ويعتمد المُحاضر(ين) المناسب.

سجّل لتتقدّم